Showing results for: Identidade Visual

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A Miss Satine é uma loja voltada a vender produtos eróticos de luxo. Sua marca tinha que conseguir passar ao mesmo tempo, estas ideias: Ser feminina, e mostrar claramente que se trata de uma loja voltada para a mulher. Ter classe, elegância e sofisticação, para que seja percebida como algo bem diferente das “sex-shops” que existem hoje no mercado brasileiro. Por último, a marca precisa ser divertida: Afinal de contas, mesmo que seja tratada com discrição e elegância, a marca deseja que as mulheres saibam se divertir e aproveitar mais a própria sensualidade, sem tratar isso de uma forma distante ou séria. Read the rest of this entry »



“Os Telhados de Ludóvia” foi o primeiro jogo totalmente desenvolvido pela Loodo, onde participei desde a concepção do game design até a produção final do jogo, que está disponível para download gratuito no blog. O tema trata de ladrões roubando casas, saltando telhados e evitando policiais, mas tudo sendo tratado (tanto visual, como tematicamente) com humor, evitando qualquer tipo de menção à violência, trazendo alusão aos desenhos animados em preto-e-branco do início do século passado. O jogo foi publicado (também gratuitamente) em inglês. Read the rest of this entry »



Proposta para uma nova marca de audiobooks a ser comercializada em livrarias do eixo Rio-SP. A Voolume venderia basicamente cartões que trazem um código alfanumérico para liberar um download em um site especializado. Infelizmente o projeto não foi continuado. Read the rest of this entry »



Cthul-B-Que é um jogo de cartas “print-and-play”, desenvolvido por Jonathan Leistiko. Fiz um redesign de todo o visual do jogo, trabalhando em conjunto com o Caetano Borges e Thiago Camargo na Loodo, tornando o jogo muito mais atrativo visualmente, além de criar uma interface mais amigável para os jogadores. Também trabalhamos em algumas mudanças nas regras e game design, sugerindo inclusive o novo nome para o jogo: Cthulinária. Essa nova versão foi exibida no SBGames 2009, como parte da Mostra Internacional de Jogos e Arte. Read the rest of this entry »



Loodo é um blog dedicado a discutir sobre jogos e game design em português. Do menu de navegação ao link para o RSS, tudo no site foi projetado para ter referências lúdicas. Os cartões de visita para os autores do blog também seguiram essa idéia, e cada um possui um jogo de papel-e-lápis impresso neles. Tanto os cartões como o site tiveram uma resposta excepcional mundo afora, tendo ganhado menções honrosas no deviantArt, e o layout do blog recebeu o Prêmio Peixe Grande de melhor design de blog, em 2008. Read the rest of this entry »



Marca para um escritório de arquitetura comercial e residencial, com a cara de cada um de seus clientes, preocupados em representar todos os sentidos em seus projetos, criando experiências. Read the rest of this entry »



Projeto de identidade visual para um grupo de teatro de rua, que se baseia nas teorias do “Teatro do Oprimido”, de Augusto Boal. O projeto, além de fazer parte do trabalho de conclusão de curso na Univercidade, em 2006, também foi utilizado de fato pela Companhia, tendo sido produzidos vários tipos de material, desde panfletos contendo a história e manifesto do grupo até um galhardete, usado em suas iuntervenções. Read the rest of this entry »