Cthul-B-Que é um jogo de cartas “print-and-play”, desenvolvido por Jonathan Leistiko. Fiz um redesign de todo o visual do jogo, trabalhando em conjunto com o Caetano Borges e Thiago Camargo na Loodo, tornando o jogo muito mais atrativo visualmente, além de criar uma interface mais amigável para os jogadores. Também trabalhamos em algumas mudanças nas regras e game design, sugerindo inclusive o novo nome para o jogo: Cthulinária. Essa nova versão foi exibida no SBGames 2009, como parte da Mostra Internacional de Jogos e Arte. Read the rest of this entry »
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06.04.2010
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05.04.2010
“Os Telhados de Ludóvia” foi o primeiro jogo totalmente desenvolvido pela Loodo, onde participei desde a concepção do game design até a produção final do jogo, que está disponível para download gratuito no blog. O tema trata de ladrões roubando casas, saltando telhados e evitando policiais, mas tudo sendo tratado (tanto visual, como tematicamente) com humor, evitando qualquer tipo de menção à violência, trazendo alusão aos desenhos animados em preto-e-branco do início do século passado. O jogo foi publicado (também gratuitamente) em inglês. Read the rest of this entry »
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02.10.2009
Loodo é um blog dedicado a discutir sobre jogos e game design em português. Do menu de navegação ao link para o RSS, tudo no site foi projetado para ter referências lúdicas. Os cartões de visita para os autores do blog também seguiram essa idéia, e cada um possui um jogo de papel-e-lápis impresso neles. Tanto os cartões como o site tiveram uma resposta excepcional mundo afora, tendo ganhado menções honrosas no deviantArt, e o layout do blog recebeu o Prêmio Peixe Grande de melhor design de blog, em 2008. Read the rest of this entry »