<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Raphael Aleixo &#187; Game Design</title>
	<atom:link href="http://raphaelaleixo.com/category/portfolio/game-design/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://raphaelaleixo.com</link>
	<description>The portfolio and blog of</description>
	<lastBuildDate>Fri, 04 May 2012 16:36:07 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Os Telhados de Ludóvia</title>
		<link>http://raphaelaleixo.com/127/os-telhados-de-ludovia/</link>
		<comments>http://raphaelaleixo.com/127/os-telhados-de-ludovia/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 22:11:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raphael Aleixo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Direção de Arte]]></category>
		<category><![CDATA[Game Design]]></category>
		<category><![CDATA[Identidade Visual]]></category>
		<category><![CDATA[Portfolio]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://raphaelaleixo.com/?p=127</guid>
		<description><![CDATA[&#8220;Os Telhados de Ludóvia&#8221; foi o primeiro jogo totalmente desenvolvido pela Loodo, onde participei desde a concepção do game design até a produção final do jogo, que está disponível para download gratuito no blog. O tema trata de ladrões roubando casas, saltando telhados e evitando policiais, mas tudo sendo tratado (tanto visual, como tematicamente) com [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="580" height="280" id="ludovia" align="middle"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="false" /><param name="movie" value="http://raphaelaleixo.com/wp-content/uploads/2009/09/ludovia.swf" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#ffffff" /><embed src="http://raphaelaleixo.com/wp-content/uploads/2009/09/ludovia.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="580" height="280" name="abnote" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="false" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /><br />
</object><br />
&#8220;Os Telhados de Ludóvia&#8221; foi o primeiro jogo totalmente desenvolvido pela <strong>Loodo</strong>, onde participei desde a concepção do game design até a produção final do jogo, que está disponível para download gratuito no blog. O tema trata de ladrões roubando casas, saltando telhados e evitando policiais, mas tudo sendo tratado (tanto visual, como tematicamente) com humor, evitando qualquer tipo de menção à violência, trazendo alusão aos desenhos animados em preto-e-branco do início do século passado. O jogo foi publicado (também gratuitamente) em inglês.<span id="more-127"></span><br />
<strong>Site: </strong><a href="http://www.loodo.com.br/2009/05/os-telhados-de-ludovia/">Os Telhados de Ludóvia</a><br />
<strong>Agência: </strong><a href="http://www.sirius.com.br">Loodo</a><br />
<strong>Ano: </strong>2009</strong><br />
As fotos do jogo foram tiradas pelo <a href="http://terrera.multiply.com/">Felipe Teixeira</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://raphaelaleixo.com/127/os-telhados-de-ludovia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cthulinária</title>
		<link>http://raphaelaleixo.com/15/cthulinaria/</link>
		<comments>http://raphaelaleixo.com/15/cthulinaria/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Apr 2010 10:54:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raphael Aleixo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Direção de Arte]]></category>
		<category><![CDATA[Game Design]]></category>
		<category><![CDATA[Identidade Visual]]></category>
		<category><![CDATA[UI Design]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://raphaelaleixo.com/?p=15</guid>
		<description><![CDATA[Cthul-B-Que é um jogo de cartas &#8220;print-and-play&#8221;, desenvolvido por Jonathan Leistiko. Fiz um redesign de todo o visual do jogo, trabalhando em conjunto com o Caetano Borges e Thiago Camargo na Loodo, tornando o jogo muito mais atrativo visualmente, além de criar uma interface mais amigável para os jogadores. Também trabalhamos em algumas mudanças nas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="580" height="280" id="cthulinaria" align="middle"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="false" /><param name="movie" value="http://raphaelaleixo.com/wp-content/uploads/2009/09/cthulinaria.swf" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#ffffff" /><embed src="http://raphaelaleixo.com/wp-content/uploads/2009/09/cthulinaria.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="580" height="280" name="cthulinaria" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="false" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /><br />
</object><br />
Cthul-B-Que é um jogo de cartas &#8220;print-and-play&#8221;, desenvolvido por Jonathan Leistiko. Fiz um redesign de todo o visual do jogo, trabalhando em conjunto com o <a href="http://www.krop.com/caeborges/" target="_blank">Caetano Borges</a> e <a href="http://thiagocamargo.daportfolio.com/" target="_blank">Thiago Camargo</a> na Loodo, tornando o jogo muito mais atrativo visualmente, além de criar uma interface mais amigável para os jogadores. Também trabalhamos em algumas mudanças nas regras e game design, sugerindo inclusive o novo nome para o jogo: Cthulinária. Essa nova versão foi exibida no SBGames 2009, como parte da <b><a href="http://wwwusers.rdc.puc-rio.br/sbgames/09/" target="_blank">Mostra Internacional de Jogos e Arte</a></b>. <span id="more-15"></span></p>
<p><strong>Projeto Original: </strong><a href="http://www.invisible-city.com/play/495/cthul-b-que" target="_blank">Cthul-B-Que, na Invisible City Games</a><br />
<strong>Agência: </strong><a href="http://www.loodo.com.br" target="_blank">Loodo</a><br />
<strong>Ano: </strong>2009</strong</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://raphaelaleixo.com/15/cthulinaria/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Calabouço Tétrico</title>
		<link>http://raphaelaleixo.com/167/calabouco-tetrico/</link>
		<comments>http://raphaelaleixo.com/167/calabouco-tetrico/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Apr 2010 17:24:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raphael Aleixo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Direção de Arte]]></category>
		<category><![CDATA[Game Design]]></category>
		<category><![CDATA[Portfolio]]></category>
		<category><![CDATA[Programação Flash (AS2.0)]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://raphaelaleixo.com/?p=167</guid>
		<description><![CDATA[O &#8220;Calabouço Tétrico&#8221; foi o primeiro jogo produzido pela Loodo, cujo conceito partiu de um trecho do livro &#8220;A Theory of Fun&#8221;, do autor Raph Koster. A idéia mostra como o tema e a roupagem de um jogo afeta diretamente a jogabilidade: Aqui, o jogo de tetris é subvertido para uma versão macabra, onde ao [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="580" height="280" id="ludovia" align="middle"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="false" /><param name="movie" value="http://raphaelaleixo.com/wp-content/uploads/2009/09/tetris.swf" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#ffffff" /><embed src="http://raphaelaleixo.com/wp-content/uploads/2009/09/tetris.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="580" height="280" name="abnote" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="false" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /><br />
</object><br />
O &#8220;Calabouço Tétrico&#8221; foi o primeiro jogo produzido pela <strong>Loodo</strong>, cujo conceito partiu de um trecho do livro &#8220;A Theory of Fun&#8221;, do autor Raph Koster. A idéia mostra como o tema e a roupagem de um jogo afeta diretamente a jogabilidade: Aqui, o jogo de tetris é subvertido para uma versão macabra, onde ao invés de peças, você empilha prisioneiros em um calabouço. O jogo foi comentado pelo próprio Raph Koster em seu blog, e teve dezenas de menções internacionais, estando ao lado, inclusive, de jogos de outros autores de jogos muito mais reconhecidos.<span id="more-167"></span><br />
<strong>Site: </strong><a href="http://www.loodo.com.br/2008/09/calabouco-tetrico/">Os Telhados de Ludóvia</a><br />
<strong>Agência: </strong><a href="http://www.loodo.com.br">Loodo</a><br />
<strong>Ano: </strong>2008</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://raphaelaleixo.com/167/calabouco-tetrico/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

